Outre les jeux hardcore, la Xbox One est un système de centre multimédia complet capable de lire une gamme de formats de fichiers, y compris MKV (Matroska Media Container).
Le .mkv L'extension est un conteneur qui prend en charge plusieurs codecs vidéo et audio, tels que votre vidéo H.264 typique et votre audio AAC. De manière générale, un conteneur décrit la structure des données et d'autres informations sur les flux vidéo et audio.
De plus, les conteneurs peuvent inclure d'autres types de données, notamment des sous-titres, des images, des informations sur les chapitres, des menus, etc. C'est comme le contenu que vous trouverez sur un disque DVD ou Blu-Ray, mais MKV est un format beaucoup plus flexible qui prend en charge de nombreuses fonctionnalités de conteneur.
Xbox One utilise son application Media Player intégrée pour apporter la prise en charge MKV à la console, et dans ce guide, vous découvrirez les codecs et les fonctionnalités MKV pris en charge dans la console.
Prise en charge des codecs Xbox One MKV
N'oubliez pas que MKV est simplement un conteneur et qu'il peut inclure un ensemble de pistes vidéo et audio codées avec différents codecs.
La Xbox One peut lire des vidéos .mkv en utilisant les codecs suivants :
Identifiant Matroska | Fondation Microsoft Media | Description | Identifiants FourCC ou WAV |
---|---|---|---|
V_MPEG4/ISO/AVC | MFVideoFormat_H264 | Vidéo H.264 | H264 |
V_MPEG1 | MFVideoFormat_MPG1 | Vidéo MPEG-1 | MPG1 |
V_MPEG2 | MFVideoFormat_MPEG2 | Vidéo MPEG-2 | |
V_MPEG4/ISO/ASP | MFVideoFormat_MP4V | Vidéo MPEG-4 partie 2 | MP4V |
V_MPEG4/MS/V3 | MFVideoFormat_MP43 | Codec Microsoft MPEG 4 version 3 | MP43 |
V_MS/VFW/FOURCC | Mappe vers plusieurs codecs généralement pris en charge au format AVI et disponibles sur la console. | ||
A_AAC | MFAudioFormat_AAC | Codage audio avancé (AAC) | WAVE_FORMAT_MPEG_HEAAC |
A_AC3 | MFAudioFormat_Dolby_AC3 | Dolby numérique (AC-3) | |
A_MPEG/L3 | MFAudioFormat_MP3 | MPEG Audio Couche-3 (MP3) | WAVE_FORMAT_MPEGLAYER3 |
A_MPEG/L1 | MFAudioFormat_MPEG | Charge utile audio MPEG-1 | WAVE_FORMAT_MPEG |
A_PCM/INT/LIT | MFAudioFormat_PCM | Audio PCM non compressé | WAVE_FORMAT_PCM |
A_PCM/INT/GROS | MFAudioFormat_PCM | Audio PCM non compressé | WAVE_FORMAT_PCM |
A_PCM/FLOAT/IEEE | MFAudioFormat_Float | Audio à virgule flottante IEEE non compressé | WAVE_FORMAT_IEEE_FLOAT |
Si vous disposez d'un fichier vidéo .mkv qui n'est pas lu sur votre console, le problème est généralement que le conteneur ne prend pas en charge les flux vidéo et audio.
Fonctionnalités du conteneur Xbox One MKV
Bien que la Xbox One ne prenne pas en charge toutes les fonctionnalités MKV, la console prend en charge le conteneur de plusieurs manières :
- La première piste vidéo ou audio sera lue si plusieurs pistes sont détectées.
- Les sous-titres n'apparaissent pas lorsqu'il existe plusieurs pistes de sous-titres.
- Les légendes et les images n’apparaîtront pas lorsque plusieurs polices et images sont présentes.
- Les informations sur les menus et les chapitres ne sont pas prises en charge.
- Lorsque des fichiers comportant des chapitres font référence à des fichiers supplémentaires, les fichiers supplémentaires ne seront pas lus.
- Les images miniatures ne sont disponibles que sur les fichiers stockés sur une clé USB.
- Selon Microsoft, grâce à cet ensemble de fonctionnalités, la console pourra lire la plupart des fichiers MKV.
Il convient de souligner que la Xbox One ne prend pas en charge toutes les fonctionnalités du conteneur MKV, mais elle inclut la prise en charge des fonctionnalités qui apporteront le plus de valeur aux utilisateurs.
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